Fallout 76: Vše, co potřebujete vědět o apokalypse pro více hráčů

Válka. Válka se nikdy nezměnila - přinejmenším to nebylo, dokud se Bethesda nepodařilo dát své post-apokalyptické RPG multiplayerovou hru. To je pravda - Fallout 76 bude tady v listopadu, a to sérii někde, kde to nikdy nebylo: Online.

Oznámení hry bylo trochu neočekávané: společnost ji škádlila na E3, Bethesda vlastní přehlídka, Quake Con a Gamescom 2018 nám ukazují hru, která vypadala trochu jako Fallout verze RUST nebo DayZ. Vzhledem k tomu, že měsíce pokračovaly, bylo zřejmé, že i když to vypadá jako Fallout, je hodně o Fallout 76, které mění hru.

Je zde spousta informací, než se dostaneme k tomu, co je Fallout 76, pojďme přejít na základy.

Fallout 76: Proč nemůžeme čekat do 14.11.11 Fotografie

Co je Fallout?

Přemýšleli jste někdy o tom, co by se stalo, kdyby se studená válka zahřála a všichni atomové bomby klesli? To je Fallout. První hra se odehrává o něco málo přes 80 let poté, co byl svět zničen jadernou válkou a zobrazuje dystopickou pustinu postavenou na ruinách Spojených států. Fallout 2 se konal jen pár desetiletí později, ale když Bethesda udělal povolení, časová osa vyskočila dopředu: Fallout 3, Fallout New Vegas a Fallout 4 se konají přibližně 200 let poté, co klesly bomby.

Ve většině her je hráč potomkem lidí, kteří přežili válku, když se uchýlili k dlouhodobým útočištům bomby nazývaným Vaults - a opouštějí pohodlí svého podzemního města poprvé, aby prozkoumali zničený a pustý svět.

Zní to ponuré, ale je překvapivě plné humoru a skvělé hudby, zatímco jeho úchvatné otevřené světy jsou vyzbrojeny solidní RPG mechaniky.

Nyní se hraje: Sledujte toto: Fallout 76 první pohled ukázaný na konferenci Microsoft E3 2018 konference 2:55

OK, pak - co je Fallout 76?

Fallout 76 je poslední dobrodružství Fallout a je to nejčasnější hra v časové ose Fallout. Předcházející hry v seriálu uvádějí, že Vault 76 je jedním z nejranějších bunkrů, které mají být otevřeny - o něco více než 20 let poté, co klesly bomby, a Bethesda potvrdil, že na scéně na E3 2018.

To znamená, že hráči ve Fallout 76 budou vidět svět zničený následky jaderné války, ale ne zpustošení časem - dělat je mezi prvními přeživšími z velké války. A co je nejdůležitější, první přeživší začali přestavovat společnost. Také znamená, že uplynulo méně času, když bomby klesly, což znamená ...

Je mnohem pestřejší než Fallout 4

Země může být otrávena jaderným spadem a budoucnost planety na planetě může být hrozná - ale ve Fallout 76 to nebylo tak daleko od té doby, co bomby klesly. To znamená, že to není tak blátivé, nudné a hnědé jako některé předchozí hry. Ranní snímky světa hry ukazují krajinu posetou rostlinami a stromy všech druhů barev.

Nebude to bolet, že budovy v této verzi Falloutu zůstaly prázdné po několik desítek let. Ne stovky.

Tento vyhlížející svět není jen vývojáři, kteří přidávají více stromů do krajiny - Todd Howard z Bethesdy říká, že hra pro vykreslování je předmětem zásadní revize. "Vždycky začínáme se světem, " řekl E3. "Tentokrát začíná nová technologie osvětlení, vykreslování a krajiny." Fallout 4 má lepší osvětlení a větší vzdálenost pro sledování než kterákoli jiná hra Fallout. Není špatné!.

E3 2018: Falloutův Vault 76 se otevřel! (Procházka) 21 Fotografie

Je to největší hra Fallout, kterou kdy udělali!

Podle Howarda je Fallout 76 největší hra Fallout, jakou kdy hrála. Ve skutečnosti bude herní svět nastaven čtyřikrát větší než Fallout 4, dříve největší hra v sérii.

"Setkat se na kopcích Západní Virginie, " řekl, "jste jedním z prvních, kteří se dostali do velmi odlišné a neomylné pustiny." A skutečně - je to jiné. Howard říká, že svět je obrovský a rozmanitý a obsahuje šest odlišných regionů, z nichž každá se táhne od skutečné kultury, místa a dokonce i legend z oblasti.

... Ale nebudete muset chodit všude

V vozidle Fallout 76 bychom nemuseli mít vůz (alespoň nikdo z nich nevíme), ale stále nebudete muset chodit celou svou masivní mapu. No, alespoň několikrát: vývojáři nedávno potvrdili, že hra bude obsahovat sekci "rychlého cestování", která vám umožní okamžitě cestovat do různých míst světa her.

Je to také dobrá věc. Svět musí být také obrovský - protože nebudete hrát Fallout 76 sám.

Fallout 76 je společná hra pro přežití, která je "zcela online"

Nejste jediný obyvatel trestu, který unikne hranici podzemního bunkru, aby pozdravil ozařovaný svět - Vault 76 ve Fallout 76 je naplněn i dalšími postavami - a jsou to opravdoví lidé .

Mluvčí hracího filmu Bethesda E3 2018 uvedl, že herní ředitel Todd Howard oznámil, že Fallout 76 je "zcela on-line", ale to neznamená, že je to masová hra pro více hráčů - je to spíš jako "sdílený svět" střelce, Osud. Když hrajete hru, budete na mapě s desítkou dalších hráčů. Ne stovky, ne tisíce - jen málo. Je to koneckonců apokalypsa.

To odpovídá časným pověstům, které tvrdí, že Fallout 76 začal život jako multiplayerový prototyp pro Fallout 4, ale vyvinul se v RPG online přežití. To ve skutečnosti dává velký smysl: Fallout 4 představil stavební mechanika k povolení, zadáním hráče s vybudováním sídel pro ostatní přeživší. Nyní Fallout 76 bere tento mechanik online a nechává vaši přátelé pomoci.

Nebudete ale moci hrát s přáteli na jiných platformách

Fallout 76 může být nějakým druhem nějakého sdíleného světa, ale budete moci sdílet tento svět s přáteli, kteří hrají na stejné platformě jako vy. Jinými slovy, hráči Xbox One se nebudou moci objevit v apokalypse s majiteli PlayStation 4. Podle tvůrců hry je to chyba společnosti Sony - společnost se v posledních letech zvykala na to, že brání online hrám, aby umožnily podporu mezi platformami. Stalo se to s Rocket League, Fortnite, Minecraft a nyní, Fallout 76. Bummer.

Existuje signifikantně méně NPC

Ve Fallout 76 je každý jiný člověk, se kterým se setkáte ve hře, skutečná osoba - jiný hráč, na vlastní dobrodružství v pustině. To znamená, že nenajdete žádné jiné lidi, kteří žijí v pustině, s dialogovými stromy a skriptovanými misemi, které se vydají. Výsledkem toho je, že na světě existuje jen málo NPC, s nimiž se mohou setkávat, ale neznamená to, že tam nebude. To prostě znamená, že nebudou lidské.

Je to online, ale stále existuje hlavní příběh

I přes multiplayerové zaměření, Bethesda Pete Hines říká, že hra má hlavní kampaň. "V této hře je určitě příběh, " řekl GameSpot. "Co se stalo s lidmi venku, když bomby padly? Kde jsou? Jaké jsou nové hrozby? Jak to vyřešíte?"

Zjistíte, jelikož dozorce vašeho trezoru vám dává řadu úkolů a nasměruje vás k prozkoumání pouště. "Odešla před všemi, " řekl Bethesda Todd Howard informátorovi hry. "Zanechala vám tajné pokyny a to je něco jako skákací bod pro to, co říkáme hlavní quest." Tyto úkoly vás dovedou přes zřetelné oblasti mapy.To říkalo, že dozorce je člověk - takže všechny její úkoly jsou dány přes robot posly nahrávky, které zanechala - protože, jak jsme již poznamenali - nejsou žádné lidské NPC ve světě her.

Nemůžete mluvit s NPC, ale můžete poslouchat

Bethesda byla velmi opatrná, když říkala, že každý člověk, se kterým se setkáte ve hře, bude hráč - ale lidé nejsou jedinými postavami ve Falloutu. Bethesda odhalila, že ve hře se objeví nová frakce inteligentních ghouls (ozbrojené lidi podobní zombie), kteří mohou sloužit jako NPC.

Podle rozhovoru v herně informátorů nebudete moci s těmito NPC mluvit - přinejmenším ne při používání tradičního dialogového stromu, který jsme viděli v minulých spadových hrách. Místo toho budete moci slyšet a reagovat na informace, které říkají. Nemůžeš se k nim vrátit.

Body dovednosti a výhody jsou zpátky, ale jsou jiné

Pokud jste někdy hráli hru Fallout, víte, že každá postava má své vlastní speciální atributy. Nebo spíše, že jejich atributy jsou SPECIÁLNÍ - Síla, vnímání, vytrvalost, charisma, inteligence, agility a štěstí. Tradičně mají hráči řadu dovedností, které se nalézají do každého z těchto atributů. Pokaždé, když postava narůstá, získají více bodů - které hráč používá k definování vývoje jejich charakteru v průběhu času. Charaktery by také mohly získat "výhody", které by jim poskytly specifické statové posílení nebo jedinečné vlastnosti.

Tyto systémy se vrací na Fallout 76 - ale jsou trochu jiné. Spíše než sloužit jako číselné značky, jak silná nebo agilní je vaše postava, dovednostní body budou znamenat, kolik příjmů budete moci využít v každé kategorii SPECIAL. Ach, a výhody nejsou již trvalé změny charakteru, ale spravedlivé "karty", které můžete zapnout a vypnout, abyste změnili zatížení vaší postavy.

Stejně jako v původní hře, každá perková karta přidá k vaší osobě další bonusy. Například štěstí založená karta "scrounger" vám dá 50% šanci najít další munici při hledání kontejnerů. Karta "Expert heavy gunner" perk, na druhé straně, přidává dalších 10 procent poškození nevýbušných těžkých zbraní, které vybavujete. Úlovek? Každá z těchto kreditních karet má přidělenou hodnotu. Pokud chcete kartu Perk vybavit hodnotou 3, potřebujete nejméně tři body v atributu této karty, abyste ji mohli použít.

Ano, to je trochu komplikované - ale výsledkem je systém, který vám umožní volněji vyměňovat schopnosti vaší postavy a změnit svůj styl hry během léta. Alespoň to je naděje.

Ne každý, koho poznáte online, bude vaším přítelem

Ačkoli Bethesda většinou ukázal Fallout 76 jako online co-op verzi série, kterou můžete hrát se svými přáteli, nevyhýbala se ani antagonistické straně hry pro více hráčů. Ostatní hráči ve Fallout 76 budou schopni s vámi spolupracovat, abyste prozkoumali pustatinu v Západní Virginii, nebo vás pronásledovali a napadli vás, abyste bojovali o zemi. Proč potřebují půdu? No, stavění věci samozřejmě.

Budete schopni vytvořit vlastní základnu - a přesunout ji tam, kde chcete

Budování sídel bylo velkou částí Fallout 4 - a tento prvek přichází do online světa Fallout 76. Hráči budou moci shromažďovat zdroje a vytvořit základnu nebo osídlení v divočině, kompletní s obrannými zbraněmi. Nemusíte se však obávat nadměrného přeplnění: můžete vytvořit libovolnou základnu, ale Howard říká, že budete také moci tyto základny uložit a přesunout na další místa. Přesunutí tábora vám bude stát pár čepic, ale na základě záznamů o přívěsech, které jsou uvedeny na stránkách Gamescom 2018, vypadá to, že nebude stát moc.

Hráčům postavená struktura se nezobrazí, pokud se tento hráč nenachází, takže mapa nebude posetá polovičními tábory. Oh, a tábory jsou zcela volitelné.

Můžete jít s jadernými raketami u jiných hráčů

pokud se divíte, proč tato pustina není tak ožarovaná jako svět je další hry Fallout, dobře - hra má důvod k tomu. Navíc k prozkoumání, přestavbě a přežívání západní Virginie, můžete mít ruku v ničení to taky. Rozptýlený po celém světě Fallout 76 bude neaktivní raketové silo, se spouštěcími jadernými zbraněmi pro každého hráče natolik vynalézavého, aby našel startovní kódy.

Hráči budou moci tyto kódy spustit útoky na jiné hráčské osady, nepřátelské tábory NPC nebo jiná náhodná místa hry - což jim znemožní sklizeň skotu. No, za předpokladu, že přežijete záření, které raketa způsobuje. Nožením oblasti se v podstatě změní na "zónu s vysokou úrovní", která spouští nejtěžší nepřátele ve hře.

Boj s VATS bude velmi odlišný

To je Vault-Tec Assisted Targeting System nebo VATS Well, přinejmenším v herní tradici - pokud jde o herní mechaniky, je to režim, který vám umožňuje zmrazit hru a volat vaše záběry, zobrazovat vaši šanci zasáhnout nepřítele, trup, nohy, hlava atd. s procenty. Je to přenos, inspirovaný počátky hry z 90. let, kdy byl Fallout izometrickou taktickou dobrodružnou hrou.

Příběh hry E3 neukázal jediný okamžik taktického systému cílení, ale Todd Howard říká, že cílový systém je stále součástí Fallout 76 - bude to prostě jinak. Nebude však zmrazovat čas ani umožňovat zpomalení akce tak, jak to dělá ve verzi VR Fallout 4. Tato verze systému VATS je systém cílení v reálném čase.

"To nezpomaluje čas, ale umožňuje vám zaměřit a vybírat části a to vše, ale je to v reálném čase, stále funguje skvěle, " říká. "Je to samozřejmě jiné." V zásadě funguje jako systém automatického cíle. Hráči mohou stále vybrat jednotlivé cíle a vidět jejich procento, aby se dostaly do cíle, ale čas se nezastaví ani nezpomalí. Zdá se, že to funguje, ale časné zprávy od hráčů BETA naznačují, že je méně uspokojující než tradiční VATS

DLC bude zdarma, ale budou existovat i některé mikrotransakce

Podle dokumentu Fallout 76 nebudete muset platit za aktualizace: všechny hlavní DLC hry pro hru budou zdarma a aktualizace budou k dispozici "na další roky". To znamená, že Bethesda bude rád, kdyby ztichl a vzal vaše peníze - microtransakce umožní hráčům nakupovat kosmetické předměty pro svůj charakter prostřednictvím internetového obchodu. Bethesda říká, že hráči mohou tyto věci získat i prostřednictvím pravidelného hraní.

Přestože jsou online, hráči nebudou moci nekonečně navštěvovat

Je to skoro zákon: pokud se hra zahrává online, někdo se chystá udělat smůlu. Naštěstí je Fallout 76 navržen tak, aby zabránil hráčům v tom, aby se navzájem obraceli. Speaking with GameSpot, vysvětlil Bethesda Pete Hines.

"Nemůžete být obtěžováni někým, kdo vás stále honí po celém světě a stále vás zabíjí znovu a znovu, hra vám doslova neumožňuje, aby se vám to stalo, " řekl. "Smrt neměla být super-negativní věc. Neztrácíš svůj postup, neztrácíš všechny své věci, někdo tě nemůže zabít a pak vzít všechno ve svém inventáři [a pak musíš ] začít znovu."

Ve skutečnosti v nedávném rozhovoru Bethesda řekl, že někteří hráči mohou být imunní, aby byli zabiti jinými hráči - přinejmenším dokud se nedostanou z nižší úrovně nováček.

Zastřelování jiného hráče tolik neškodí. Alespoň ne nejdřív. První útok jiného hráče způsobí jen minimální škody. Představuje vám také možnost vybojovat se nebo utéct. Pokud se budete bránit, budete čelit plnému náporu útoku svého nepřítele. To neznamená, že jste neporazitelní, pokud utečete - nežádoucí útoky nepřítele vás ještě mohou zabít - ale pokud hráč zabije v chladné krvi, budou označeni jako "hledaný vrah".

Systém bounty

Plánujete pokus o vraždu každého jiného hráče, kterého narazíte? Připravte se na lov. Hráči, kteří se chtějí smířit s ostatními, budou označeni za "hledané vrahy" a jejich umístění bude označeno jako červená hvězda na mapě - povzbuzující ostatní hráče, aby je vystopovali a pomstili. Je to víc než jen nepříjemnost: chtěli, aby hráči měli na hlavě odměnu a výplata za tuto odměnu bude pocházet z jejich vlastního inventáře.

V každém případě ...

Smrt není konec

Fallout 76 je rozhodně online hra pro přežití, ale Bethesda to popisuje jako "softcore" hru pro přežití. Smrt neznamená ztrátu pokroku nebo ukončení vaší postavy, jako tomu je v jiných hrách online přežití. To znamená, že můžete hrát, riskovat a selhat bez strachu z pocitu, jako byste ztratili hodiny hry pro jednu chybu.

To je také důvod, proč ostatní hráči nebudou schopni zničit váš herní zážitek - pokud vás někdo zabije jiným hráčem, nebude vám za něj hrát velký trest a hra vám dá možnost vyhnout se interakci s tímto hráčem znovu na chvíli.

Pokud se přihlásíte do hry kamaráda, vaše progrese jde s vámi do jejich světa. Online prvek, jak říká Howard, je spíše o tom, že hráči mají možnost sdílet své nezapomenutelné herní zážitky s ostatními - i když jiní hráči mohou být absolutně hrozbou pro vaše přežití. Dejte si pozor na ty jaderné hlavice.

Právě teď běží BETA!

Bethesda provozuje hru "Break it Early Test Application". Víš. Beta. "Četl jsem na internetu, že naše hry mají několik chyb", Howard žertoval na E3. "Někdy to nefunguje jenom."

Je pravda, že hry Bethesda mají trochu pověst za to, že se při startu chystají a to není něco, co v online prostředí funguje dobře. Společnost dělá vše, co je v jejích silách, pro zmírnění hrubého startu a chce zařadit hráče, aby jim pomohli vyzkoušet dedikované servery hry, než se vydat do světa. Pokud se ale chcete dostat do beta verze, budete muset předřadit hru - a pokud budete chtít hrát nejprve, budete muset hrát na Xboxu One. Beta je k dispozici na všech platformách, ale konzola společnosti Microsoft ji dostala trochu brzy.

Zbývající časy BETA jsou:

1. listopadu od 14:00 do 23:00 hodin (11:00 - 20:00 PT)

3. listopadu 17:00 - 21:00 ET (14:00 - 18:00 PT)

4. listopadu od 14:00 do 21:00 hodin (11:00 - 18:00 PT)

To znamená, že nebudete muset dlouho čekat na to, aby jste si ji zahráli, i když nejste v beta verzi. Plná hra se zahajuje v listopadu.

Jakýkoli pokrok, který uděláte ve verzi beta, přejde do hry

Hra na Beta nebude ztrátou času - Bethesda již potvrdila, že beta test je vlastně hra s plným uvolněním. Jakýkoli pokrok, který hrajete v beta verzi s rychlým přístupem, přenese do svých obchodů plný zážitek. Stále to může být skalní zážitek, protože to bude stresový test služeb Bethesda a online systémů.

Můžete si poslechnout obal trailer Country Road na YouTube

Jedna z nejlepších věcí o hrách Fallout je jejich soundtracky. Tenhle už začíná znít docela dobře.

Je tu sběratelská edice - a přichází s helmou!

Jedna z nejlepších věcí o Falloutu 4 byla jeho sběratelská edice - speciální edice, která byla dodána s nositelnou verzí zařízení Fallout Pip-Boy, které vaše postava nosí ve hře. Je dokonce funkční a obsahuje slot pro vložení mobilního telefonu, který mu umožňuje integrovat se do hry. Fallout 76 má něco podobného:

Fallout 76 Power Armor Edition je dodávána se zábleskovou verzí mapy her a přilbou Power Armor, doplněnou o pracovní světlomet! Přilba je navržena tak, aby mohla být snadno přenášena - čímž je Fallout 76 cosplay trochu jednodušší. Musíte stavět zbývající zbroj pouze .

PC verze Fallout 76 nebude k dispozici na Steam

Pokud doufáte, že přidáte nejnovější hru Fallout do vaší obrovské knihovny Steam, nemáte štěstí - PC verze bude exkluzivní pro Bethesda.net. Není to překvapení: jiní střelci se sdíleným světem jako Destiny (6, 81 dolarů v Amazoně) 2 mají tendenci žít na svých vlastních platformách a není neobvyklé, že masivní multiplayerové hry budou zahájeny samy o sobě, než se vydat na Steam později, pokud vůbec.

Bethesda chce, aby byl Fallout 76 navždy hratelný

Fallout 76 je online hra - a nakonec všechny online servery vypnuty. Online hry jsou určeny k smrti. Pokud se Bethesda dostane, Fallout 76 bude výjimkou. Když Metro požádal, jak dlouho bude hrát 76 her, Bethesda Pete Hines dal nečekanou odpověď. "Navždy, " řekl. "Já nejsem ironický, jako navěky."

Nevysvětlil, jaké plány Bethesda udržuje na místě, aby se ujistil, že hra zůstane na věku, ani ho nechal proklouznout, kdyby se "navždy" aplikovali na to, jak dlouho bude Bethesda držet hru aktualizovanou - ale vysvětlil že si myslí, že poptávka po přežití hry je tam. Koneckonců, vysvětluje, lidé stále hrají Morrowind, že?

Fallout 76 vyšel tento listopad

V roce 2015 Bethesda poprvé ukázal Fallout 4 na E3 a sliboval, že hráči budou hrát později v tomto roce. Oni byli. Společnost Fallout 76 začne fungovat znovu 14. listopadu 2018. To je hned za rohem.

Nyní hrát: Sledujte toto: Režim přežití Jak se má Fallout 4 přehrávat 4:48

Můžete také zkontrolovat pokrytí hry Fallout 76 a obří bomby Fallout 76. A pro všechny věci E3 2018, vyhledejte GameSpot a podívejte se na své zpravodajské pokrytí zde.

 

Zanechte Svůj Komentář