1080i a 1080p mají stejné rozlišení

Zdá se, že je stále nějaký zmatek ohledně rozdílu mezi 1080i a 1080p. Obě rozlišení 1920x180 pixelů. Oba mají 2 073 600 pixelů. Z jedné perspektivy je 1080i skutečně větší než Blu-ray. A nemůžete dokonce získat úplný zdroj 1080p / 60 než počítač, videokameru nebo některé kamery, které natáčí video.

Je pravda, že 1080i a 1080p nejsou totéž, ale mají stejné rozlišení. Nechť argument začíná ...

1080i a 720p

Vzhledem k tomu, že náš televizní svět je založen na frekvenci kolem 60 Hz a vzhledem k omezení šířky pásma a komprese MPEG je možné omezit, kolik rozlišení je možné přenášet prostřednictvím vysílání, jsou dvě hlavní rozlišení HDTV 1080i a 720p. Začněme s 720p, protože je snadnější pochopit.

OK, 720p je 1280x720 pixelů a běží rychlostí 60 snímků za sekundu (fps). Toto je formát, který používají ABC, Fox a jejich různé sesterské kanály (například ESPN). Viděl jsem některé komentáře pro čtenáře v reakci na další články, které jsem napsal ABC / Fox směšně za toto "nižší" řešení, ale to je nespravedlivé ve dvou velkých způsobech. První, v pozdních 90. letech, kdy se to všechno dělo, nebyly televizory o rozlišení 1080p. Jistě, všichni jsme věděli, že přicházejí, ale to byly roky předtím, než začali plavat (nyní, téměř všechny televizory jsou 1080p). Druhou velikou cestou byly sporty. Obě ABC a Fox mají velké sportovní divize, které hrály velkou roli v jejich rozhodnutí jít s 720p. Je to proto, že když k tomu dojde, rychlý pohyb vypadá lépe při 60fps (více o tom později).

Označení 1080i je 1920x1, 080 pixelů a běží rychlostí 30 snímků za sekundu. To je to, co využívají CBS, NBC a téměř každý jiný vysílací subjekt. Matematika je vlastně poměrně jednoduchá: 1080 při 30fps je stejné množství dat jako 720 při 60 (nebo alespoň dostatečně blízko, o čem mluvíme).

Jak, můžete se zeptat, dělá tato 30fps práce na televizorech navrženém pro 60? S moderním zpracováním videa nezáleží na frekvenci snímků. Už v dávných dobách 90. let jsme neměli to štěstí. Obraz 1080 je vlastně "prokládaný". To je místo, odkud pochází "i". Co to znamená, že i když je tam 30 snímků za sekundu, je to vlastně 60 polí . Každé pole je 1920x540 pixelů, každých 60 sekund. Z 1 080 řádek pixelů bude první pole mít všechny nepárné čáry, druhé pole bude mít všechny sudé čáry. Váš televizor tyto kombinuje dohromady a vytvoří kompletní videoobsah.

A co 1080p?

Ano, co to? Váš televizor s rozlišením 1080p přijímá mnoho různých rozlišení a převede je na rozlišení 1 920x1 080 pixelů. Pro většinu zdrojů je to z procesu známého jako upconversion. Podívejte se na můj článek, vhodně nazvaný "Co je to upconversion?" pro více informací o tomto procesu.

Když je televizor odeslán signál 1080i, objeví se však jiný proces: deinterlacing. Toto je, když televizor kombinuje obě pole do rámců. Pokud se to udělalo správně, televizor zopakuje každý celý snímek, aby vytvořil 60 "fps" z původního 30 snímků.

Pokud se to udělalo špatně, televizor místo toho zachycuje každé pole a jednoduše zdvojnásobí informace. Takže se skutečně dostanete 1 920x540p. Mnoho z předcházejících 1080p HDTV to udělalo, ale prakticky žádná moderní. V přehledu televizí je to hlavní věc, kterou kontrolujeme, když testujeme rozmazlování.

Příbuzné příběhy

  • LED LCD vs. plazma vs. LCD
  • Aktivní 3D vs. pasivní 3D: Co je lepší?
  • Proč 4K televizory jsou hloupé
  • Poměr kontrastu (nebo jak se vám každý výrobce televizoru nachází)
  • OLED: Co víme
  • Proč jsou všechny kabely HDMI stejné
  • Nejlepší 4k televizory

Kdyby to bylo jen tak snadné (pokud je to snadné)

Existuje však problém. Vezměme si příklad sportu z dříve. ABC a Fox velmi vědomě udělali možnost jít s 720p nad 1080i. Jak jsme již dříve řekli, nebylo to do značné míry založeno na určitém omezení technologie nebo na nízké úrovni. To je, že 1080i je horší s rychlým pohybem než 720p.

Při rychlosti 60 snímků za sekundu (720p) fotoaparát získává úplný snímek toho, co vidí každých 60 sekund. S 1080i, na druhou stranu, se každou 60 sekundou dostane polovina snímku (1 920 x 540 každých 60 let). Ve většině věcí to není velký problém. Televizor kombinuje dvě pole. Vidíte rámečky. Všechno je v televizi šťastné.

Ale řekněme, že na obrazovce běží zprava doleva sportovec. Kamera zachycuje jeho pole, pak o 60 sekund o později zachycuje další pole. Uh-oh, nebyl dost hezký, aby zůstal stát, když se to stalo. Takže pole "A" ho má na jednom místě (reprezentované polovinou obrazových pixelů) a pole "B" má mírně doleva (reprezentované polovinou obrazových pixelů). Pokud by televize kombinovala tato dvě pole jako taková, vypadal by výsledek, kdyby někdo táhl hřeben naproti němu. Pohodlně se tento artefakt nazývá česání.

Použitím sportovních obrazů se všechna pera všech svých organizací vyčerpávají. Takže namísto toho jsou dva snímky z videa, které jsem si vzal. Jmenoval jsem ho Fredem.

Chudák Fred; Podívejte se, jaká špatná deinterlacing mu způsobila.

Samozřejmě, že Fred nebyl dostatečně rychlý na to, aby dostal špatné artefakty, ale to by mělo dát představu o tom, co se děje. Deinterlační procesor televizoru musí zaznamenat pohyb, jako v rozdílu mezi políčky, a kompenzovat. Obvykle to dělá tím, že v podstatě zprůměruje rozdíl. Ve skutečnosti, zašpinit hrany. Jo, to je pravda, dělá věci. Nebo pokud chcete argumentovat jinak, je to manipulace s obrazem, takže neexistují žádné artefakty na úkor absolutního rozlišení. Nedělejte si starosti, ačkoli zpracování televizního signálu je v tomto ohledu opravdu dobré (a většinou dělá mnohem více než jen "zprůměrování"), takže výsledek je spíše bezproblémový.

Nyní se stává, že argument o 1080p - skutečné 1080p - stojí za to. Celé video s rozlišením 10 snímků za sekundu a rychlostí 1080p za sekundu by bylo úžasné. Ne proto, že je to vyšší rozlišení než 1080i, ale proto, že je vyšší frekvence snímků (a nikoliv prokládané), takže pohyb bude podrobnější. Nicméně je velmi nepravděpodobné, že většina lidí by někdy viděla rozdíl. Kompresní artefakty v úpravě zdroje nebo okraje na displeji jsou mnohem škodlivější než obraz. Snížení jednoho z těchto dvou faktorů by mělo větší vliv na obraz. Podívejte se na "Pokud HD není HD" pro více informací o tom. Takže s plným rozlišením 1080p, není pravděpodobné, že by se pozorovalo jemné zvýšení detailů pohybu.

A 1080p je pro filmy ještě méně důležitý.

Filmy (a krása 3: 2)

Filmy jsou a budou v dohledné budoucnosti 24 snímků za sekundu. Jistě, James Cameron, Peter Jackson, a dokonce i Roger Ebert chtějí zvýšit frame rate, ale to bude zoufalá bitva. Když to přijde na to, lidé si připočítávají 24fps s kouzlem filmů a vyššími rámcovými sazbami s reálnou realitou videa. Změna vnímání lidí je mnohem těžší než zkroucení číselníku na videokameře. (Vezměte na vědomí, že zde nejsem hádka pro nebo proti vyšším frame rates zde, možná v budoucím článku.)

Téměř každý Blu-ray na trhu je 1080p / 24 nebo 1 920x1 080 pixelů za 24 snímků za sekundu. Jak jsme již diskutovali, je to vlastně méně než 1080i. Průměrný Blu-ray je samozřejmě mnohem lepší než váš průměrný signál 1080i (od kabelu / satelitu atd.). To je nejčastěji způsobeno jinými faktory, jako je komprese. Znovu zjistěte, kdy HD není HD.

Blu-ray není ani schopen 1080p / 60. Alespoň ne. To maxes na (počkejte na to) 1080i! Funny, jak to funguje. Existuje několik způsobů, jak získat skutečné video 1080p / 60, a to z počítače nebo natáčením videokamery novější videokamerou nebo videokamerou digitálního fotoaparátu, ale i v takových případech nelze video vypálit na Blu-ray pro přehrávání v rozlišení 1080p / 60.

Ti z vás, kteří jsou šikovní v matematice, se budou divit: jak zobrazujete 24fps na displeji s rozlišením 60 snímků za sekundu? Ne, dobře, upřímně.

Trik je 2: 3 sekvence rámců (hovorově odkazoval se na jako 3: 2, od 3: 2 poklop, použitá metoda).

Představte si filmové snímky A, B, C, D a E. Když jsou zobrazeny na televizoru o frekvenci 60 Hz, jsou uspořádány ve vzoru 2: 3, například:

AA, BBB, CC, DDD, EE

...a tak dále. První filmový rámec se zdvojnásobí, druhý snímek se ztrojnásobí, třetí zdvojnásobí a tak dále. Ačkoli to znamená, že televizory o rozměrech 60 Hz mohou pracovat s minimálním úsilím při zpracování, vede to k divnému rozrušení kvůli bizarnímu zdvojení rámců. To je nejpozoruhodnější při horizontálních pánvích, kde se zdá, že fotoaparát v průběhu pohybu lehce váhá.

V ideálním případě byste mohli zobrazit duplicitní snímky bez sekvence 3: 2. Jednou z potenciálních výhod 120 a 240 Hz LCD je schopnost zobrazovat obsah filmu při rovnoměrném násobku 24: 5x v případě 120Hz a 10x v případě 240Hz. Je smutné, že ne všechny televizory o rozměrech 120 nebo 240 Hz mají tuto schopnost. Některé plazmy mají schopnost, ale v mnoha případech je to blikající 48Hz (96Hz je mnohem lepší a nabízí se u některých high-end modelů).

Jako bok po boku je efektem Soap Opera Effect, který vytváří rámce pro vytváření rámců, které se vkládají mezi skutečné snímky filmu a dosahují až 120 nebo 240 Hz. Výsledkem je ultra-plynulý pohyb s obsahem filmu, který vypadá jako video. Lidé spadají do dvou odlišných kategorií, když vidí efekt mýdlové opery: Ti, kteří ho nenávidí a chtějí zvracet, a blázniví lidé (jen si srandují). Další informace o tom naleznete v části "Co je obnovovací frekvence?"

Ale co hry?

Jak jsem se zmínil v článku "4K pro PS4? Kdo to zajímá?", Většina videohier není vlastně rozlišení, které tvrdí, že jsou na krabici (nebo to je zobrazeno na vašem televizoru). Většina je vykreslena (tj. Vytvořena) při nižším rozlišení a pak převedena na libovolné rozlišení, které se vám líbí. Takže myslím, že lze argumentovat, že se jedná o 1080p, jelikož to je technicky počet pixelů odeslaných Xboxem / PS3, ale tvrdil bych, že skutečné rozlišení je bez ohledu na to, na co je hra vykreslena. Případová akce: Gran Turismo 5 je vykreslen na rozlišení 1280x1080 pixelů. Je to asi o 50 procent více pixelů než 720p, ale stejné množství je menší než "true" 1080p. Upconversion není pravé rozlišení, ani s běžným video obsahem, ani s herním obsahem.

Pokud jste PC gamer, můžete získat 1080p / 60. Většina počítačových her vykresluje na stejném rozlišení výstupy grafických karet. Další informace o používání počítače s televizorem naleznete v části "Jak používat televizor jako počítačový monitor pro hry, videa a další."

Dolní řádek

Zatímco 1080i a 1080p mají stejný počet pixelů, mají různé frekvence snímků (a jeden je prokládaný). Realitou je, kromě počítačových her, že neexistuje komerčně dostupný "skutečný" obsah 1080p. Je to buď 1080i obsah deinterlaced tvým televizorem, obsah 1080p / 24 z Blu-ray, nebo upconverted obsah z konzolových her.

To neznamená, že by nebylo skvělé, kdybychom měli více 1080p / 60 zdrojů, ale trochu lepší detail pohybu by nebyl obrovský, znatelný rozdíl. Jinými slovy, na něco s 1080i jste opravdu chyběli.


Máš dotaz na Geoffa? Za prvé, podívejte se na všechny další články, které napsal o tématech, jako jsou kabely HDMI, LED displeje LCD versus plazma, aktivní vs pasivní 3D a další. Stále máte otázku? Pošlete mu e-mail! Neřekne vám, jakou televizi koupit, ale může použít váš dopis v budoucím článku. Můžete mu také poslat zprávu na Twitter @TechWriterGeoff nebo Google+.

 

Zanechte Svůj Komentář