Začněte rychleji nahrávat video se zařízením iOS

Rychle, popadni telefon, měli bychom nahrávat tohle!

Máte-li batole, které se učí mluvit, chodit nebo dosahovat jiných milostných videoklipů, jste tyto slova často nebo nedávno slyšeli nebo vyslovovali. Totéž platí pro majitele veselých koček, jak si představuji.

Dokonce i v případě, že máte svůj telefon v ruce, stále můžete vynechat výstřel, protože si s fotoaparátem iPhone nepoužíváte statické záběry, pak můžete posunout posuvník a začít nahrávat video. No, už ne! Nedávno uvolněná aplikace Swift od společnosti CodeGoo vám umožní rychlejší zachycení videa. Přesto ušetří jen pár sekund v porovnání s použitím aplikace nativní fotoaparát iPhone, ale někdy jen pár sekund je rozdíl mezi dostáváním snímku a jeho ztrátou.

Swift je univerzální aplikace; to funguje s iPhone 3GS nebo 4, iPad 2, a čtvrté generace iPod Touch. Aplikace je tak jednoduchá, že sotva potřebuje článek typu how-to. Opravdu, jediné, co potřebujete vědět, je, že existuje, stojí pouze 0, 99 USD a začne nahrávat, jakmile se otevře.

Při prvním spuštění systému Swift začne nahrávat a zobrazovat pokyny na obrazovce, ukazující časovač v pravém horním rohu a tlačítko start, které můžete použít k zastavení nahrávání. To je vše, co potřebujete vědět, abyste aplikaci mohli používat. Videoklipy jsou ukládány do Rolovacího panelu fotoaparátu av nabídce Nastavení můžete upravit rozlišení videa (vysoké, střední a nízké) a uživatelé iPhone 4 a iPad 2 mohou zvolit použití kamery v přední nebo zadní části fotoaparátu. Při nahrávání videa můžete klepnutím na oblast na obrazovce nastavit expozici a přetáhněte malou, zelenou ikonu pro nastavení úrovně expozice.

Abych zjistil, kolik času ukládá aplikace Swift, provedl jsem několik testů. Počínaje každou aplikací na domovské obrazovce jsem časoval, jak dlouho trvalo, než se video začalo nahrávat. Díky aplikaci pro natáčecí kameru, která je již nastavena pro nahrávání videa, trvalo zhruba pět sekund, než se začalo nahrávat video. Při nahrávání statických snímků bylo zapotřebí 11 až 12 sekund spustit aplikaci, posunout jezdec a začít nahrávat video. S nástrojem Swift trvalo 2 až 3 sekundy, než se aplikace spustila a začala nahrávat video.

Holení 2 nebo 3 vteřiny mimo čas startu se nezdá příliš, ale zjistím, že většinu času je moje iPhone aplikace fotoaparátu nastavena na snap statický obrázek, protože jsem si více fotografií než videa s mým iPhone. Takže pro mě Swift pravděpodobně ušetří 9 nebo 10 sekund od začátku, protože obvykle potřebuji posunout jezdec před natáčením. Nezapomeňte na časy, kdy jsem nechtěně udělal statický snímek, pak náhodně zavřete aplikaci, znovu ji otevřete, přesuňte jezdec na video a poté spusťte nahrávání - jestliže tento okamžik ještě neprošel.

Takže dát Swift zkusit a dát svému LOLcatovi internetovou slávu, kterou si tak zaslouží.

 

Zanechte Svůj Komentář